背景
近年、日本国内ではライブコマースの利用が拡大傾向にあります。株式会社電通デジタルが実施した「EC・店頭をまたぐ購買行動実態調査2025」によると、ライブコマースの利用経験率は2024年の1.6%から2025年には6.0%へと上昇しています。
ライブコマースが新たな販売チャネルとして広がる中で、ブランド企業には、配信機会の増加だけでなく、視聴者の関心を引きつけ、購買につながる魅力的な配信を実現すること、そして配信データに基づいて成果を継続的に改善していくことが求められています。また、人間による配信とAIアバターによる配信にはそれぞれ異なる強みや成果があるため、双方のデータを把握し、目的や時間帯に応じた最適な活用方法を見出すことが重要です。このような背景から、AnyMind Groupは「AnyLive」のAIアバター生成モデルと分析機能を強化しました。
アップデート内容
1.AIアバターの動きや表情を改善し、既存動画からの生成に対応

「AnyLive」の生成AIモデルが強化され、AIアバターの身体の動き、表情、リップシンクの精度が向上しました。これにより、より自然なコミュニケーションが可能になります。衣装、商品、メイク、ヘアスタイルなどのカスタマイズ性も高まり、視聴者からのコメントに対する応答速度も改善されています。
さらに、ブランド企業が保有する既存の動画素材からAIアバターを生成できる機能が追加されました。これにより、新たに専用動画を撮影する手間を省きつつ、既存素材を活用してAIアバターを制作・展開できます。また、ブランドキャラクターをもとにしたAIアバターの生成にも対応し、ブランドの世界観を活かしたライブ配信を支援します。
2.人間・AI双方のライブ配信を分析し、AIが改善点を提案
人間によるライブ配信とAIアバターによるライブ配信の双方について、アカウント、ブランド、個別配信の単位で分析できる機能が強化されました。売上や視聴者とのインタラクションに関するデータに加え、以下の分析・提案機能が提供されます。
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配信プラットフォーム間の比較
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コンバージョンファネル分析
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配信パフォーマンスの診断
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AIによるインサイトの抽出
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次回配信に向けた改善提案
これらの機能により、ブランド企業は配信結果を確認するだけでなく、商品説明、配信構成、視聴者とのコミュニケーションなど、どの要素がエンゲージメントや購買につながったのかを詳細に把握し、次回以降の配信改善に活用できるようになります。
今後の展望
AnyMind Groupは今後も、人間によるライブ配信とAIアバターによるライブ配信それぞれの強みを活かし、ブランド企業が目的に応じて最適な配信方法を選択できる環境を整備していくとしています。同社が各市場で培ってきたライブコマースの運用ノウハウと「AnyLive」のテクノロジーを組み合わせることで、企画・配信・分析・改善までを一貫して支援し、日本国内におけるブランド企業のライブコマース活用を推進していく方針です。
AnyLiveについて
「AnyLive」は、AIライブとデータに基づく改善を組み合わせ、ブランド企業のEC売上向上を支援するライブコマースプラットフォームです。AIアバターによる長時間のライブ配信、スクリプト生成、視聴者とのリアルタイムコミュニケーションに加え、人間とAI双方の配信データの収集・分析、スクリプトの改善などを提供しています。複数の言語および配信プラットフォームに対応しており、AnyMind Groupの専門スタッフによる運用支援と組み合わせることで、ライブコマースの企画・配信から分析・改善までを一貫して支援します。
AnyLive公式サイトはこちらをご覧ください。
https://anylive.jp/
AnyMind Groupについて
AnyMind Groupは、2016年4月にシンガポールで創業したテクノロジーカンパニーです。マーケティング、EC、物流、データ・AI活用、パブリッシャー・クリエイター支援などの領域において、自社開発のテクノロジーと各市場のオペレーションを組み合わせたBPaaSモデルを展開しています。アジアを中心に15ヵ国・地域で事業を展開し、ブランド企業、パブリッシャー、クリエイターなどの事業成長を支援しています。東京証券取引所グロース市場上場(証券コード:5027)。
AnyMind Group公式サイトはこちらをご覧ください。
https://anymindgroup.com/ja/


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