テクノロジー Neon Giant、新作『NO LAW』で「規模より密度」のオープンワールド開発技術を公開 – Unreal Engine 5が実現する没入体験
KRAFTON JAPAN株式会社は、クリエイティブスタジオ「Neon Giant」が「Unreal Fest Chicago 2026」にて、新作オープンワールド・シューティングゲーム『NO LAW』の開発技術を公開したことを発表しました。独自の開発哲学「規模より密度」に基づき、Unreal Engine 5の最新技術を駆使して構築された高密度な港湾都市「Port Desire」の秘密が明かされました。