KRAFTONの協力型ホラーゲーム『MIMESIS』が世界累計販売200万本を突破!AIが織りなす新体験がCEDEC AWARDSで優秀賞を受賞

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世界累計販売本数200万本を突破、大型アップデートでさらに加速

『MIMESIS』は、2025年10月の早期アクセス版リリースからわずか50日で世界累計販売本数100万本を達成しました。その後、2026年6月に実施された初の大型アップデートを機に、販売本数は200万本の大台を超え、世界的な人気が継続していることを示しています。KRAFTONは、『MIMESIS』を長期的な成長と継続的な展開が見込まれる「Big フランチャイズIP」として育成していく方針です。

大型アップデート以降も新規プレイヤーの流入が続き、販売記録の更新を後押ししています。「ReLU Games」は、このアップデートでAI駆動型NPC「Mimesis」の判断・行動様式を高度化し、ゲームの進行構造と難易度を改編しました。Steamのユーザー評価は「非常に好評」を維持しており、プレイヤーからは「プレイヤーを模倣するAI駆動型NPCの緊張感」、「仲間さえ疑わせる心理戦」、「プレイのたびに変化する展開」などが高く評価されています。

映像コンテンツでも注目を集める『MIMESIS』

AIが仲間になりすますという直感的な設定を持つ『MIMESIS』は、プレイヤー間の疑心暗鬼や予測不能な展開が映像コンテンツとしても人気を博しています。関連コンテンツの累計視聴時間は約1,034万時間を記録し、コンテンツごとの最大同時視聴者数の合計は380万人に達するなど、ゲーム実況や配信を通じて多くの視聴者の関心を集めています。

「CEDEC AWARDS 2026」ゲームデザイン部門で優秀賞を受賞

『MIMESIS』は、2026年6月に開催された「CEDEC AWARDS 2026」のゲームデザイン部門において優秀賞に選出され、同部門の最優秀賞(Grand Prize)ノミネート作品となりました。ゲーム性と企画力を評価するこの部門では、AI技術をゲームデザインに取り入れた革新性が特に高く評価されています。

特に注目されたのは、ボイスチャットを前提とした協力ゲームの構造に、プレイヤーの声や行動を模倣するAIを組み合わせることで、恐怖と笑いを行き来するユニークなゲーム体験を実現した点です。これは、従来の協力型ホラーゲームの文法を拡張し、ゲームデザインにおけるAI活用の新たな可能性を示したものとして評価されています。

「CEDEC」を主催する一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「東京ゲームショウ」や「日本ゲーム大賞」を主催する、日本のゲーム産業を代表する団体です。「CEDEC 2026」は2026年7月22日(水)に開幕し、「CEDEC AWARDS 2026」の最優秀賞(Grand Prize)は、7月23日に発表される予定です。

ReLU Games代表キム・ミンジョン氏のコメント

ReLU Games代表のキム・ミンジョン氏は、世界累計販売本数200万本突破について、「今回の記録は、ゲームの可能性を信じて大きなご声援を寄せてくださったプレイヤーの皆様のおかげです。AIが開発を支援するツールにとどまる段階を越え、ゲームの面白さそのものを生み出す段階に入ったことを示す成果だと考えています。発売初期から関心と温かいご支持を寄せてくださった日本のコミュニティの皆様に、特に感謝申し上げます。今後もAIをゲームの中核的な面白さとして融合させ、新しいゲーム体験を継続的にお届けしながら、大胆な挑戦を続けてまいります。」と述べています。

『MIMESIS』とは

『MIMESIS』は、AI技術を活用した4人協力プレイ型のホラーゲームです。AI駆動型NPCであるモンスター「Mimesis(ミメシス)」が、プレイヤーの動きや音声をリアルタイムで模倣し、仲間の中に紛れ込むことで、予測不能な緊張感を生み出します。プレイヤーは限られた情報の中で本物の仲間とAIを見分けなければならず、協力と疑心が交差する独特の体験に直面します。

AIをゲームの中核構造に組み込んだ「AIネイティブゲーム」として、AIが単なるシステム要素を超え、プレイ体験を構成する重要な装置として機能する点が、本作の大きな特徴です。

『MIMESIS』早期アクセス版発売概要

  • タイトル名:MIMESIS

  • 配信日:2025年10月27日

  • 価格:1,200円(税込)

  • プレイ人数:1人 *協力プレイ時最大4人

  • 対応プラットフォーム: PC(Steam)

『MIMESIS』の詳細な情報は、下記の公式チャンネルにてご確認いただけます。

『MIMESIS』公式チャンネル

ReLU Gamesについて

「ReLU Games」は、KRAFTON, Inc.のクリエイティブスタジオとして2023年に設立されました。「ディープラーニングとゲームの融合」をビジョンに掲げ、ディープラーニング技術を活用したゲーム制作に注力しています。社名のように失敗の経験を吸収する回復力を持ち、挑戦と革新を追求しています。これまでに『MIMESIS』のほか、『Uncover the Smoking Gun』や『魔法少女☆可愛いラブリー★ずきゅんどきゅんばきゅんぶきゅん☆ルルピン』など、AI技術を取り入れた独創的なゲームをリリースしています。

KRAFTON、Inc.について

韓国に本社を置くKRAFTON, Inc.は、グローバル開発スタジオと独自の楽しさを備えたゲームを開発し、潜在力のあるゲームIPを世界中にパブリッシングしています。2007年の設立以来、「PUBG STUDIOS」や「ReLU Games」など様々なクリエイティブスタジオで構成され、『PUBG: BATTLEGROUNDS』、『PUBG MOBILE』、『MIMESIS』など多様なゲームを開発・パブリッシングしています。「Pioneer the Undiscovered」というスローガンのもと、AIをはじめとする技術力を拡張しながら、ゲーム産業の未来の可能性を広げています。

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