集英社ゲームズ、新作オープンワールド・サバイバルクラフトRPG『Wild Wild Eden』を発表
株式会社集英社ゲームズは、Magnus Games Studioが開発するオープンワールド・サバイバルクラフトRPG『Wild Wild Eden』(ワイルド ワイルド エデン)を、2027年春よりSteam®アーリーアクセスにて発売することを発表しました。本作は、3年の開発期間を経て『PROJECT SURVIVAL(仮題)』として進められてきたプロジェクトの正式発表となります。

『Wild Wild Eden』とは?
『Wild Wild Eden』は、「MAKE A MONSTER TRIBE」をコンセプトに掲げ、モンスターたちとの“絆”を描くオープンワールド・サバイバルクラフトRPGです。多くのサバイバルゲームがモンスターを効率のための労働力として描く中、本作ではモンスターを相棒、家族、かけがえのない仲間として位置づけています。
プレイヤーは息をのむほど美しい未開の惑星を舞台に、失われた故郷の代わりに手つかずの世界を探索します。空に浮かぶ大地、忘れ去られた古代の遺跡、まだ誰も名前を知らない生きものたちが待っています。そびえ立つ山を登り、きらめく海へ潜り、自分だけの拠点を築き上げることが可能です。
荒ぶる獣を手なずけ、その背に乗って大空を駆け、深い交配システムによって世界にただ一匹の相棒を生み出すこともできます。ソロプレイでもオンラインマルチプレイでも、朝が来るたびに新たな驚きが訪れるでしょう。
公式トレーラーとゲームプレイトレーラーも公開中
ゲームの特徴
『Wild Wild Eden』は、「情緒・探索・物語」を軸に据えた、まったく新しい“心を揺さぶるサバイバル”を提供します。主な特徴は以下の通りです。
高品質アニメ調ビジュアル
多くのサバイバルゲームがリアル路線を採用する中で、本作は高品質なアニメ調グラフィックスを一貫しています。ファンタジー性あふれる世界の“映える”瞬間を、プレイヤー自身の手で切り取ることができます。
未開の惑星を探索
広大な森林、そびえ立つ山々、きらめく海、神秘的な古代遺跡など、未開の惑星には多くの発見が隠されています。探索の先々で見つかる発見が、素材集めに「この星の秘密を解き明かす」という目的を与えてくれます。

自由なクラフト&拠点建築
素材を採集し、道具や装備をクラフト(建築)できます。直感的な操作で、プレイヤーの美意識をそのまま反映した拠点を、世界のほぼ全域に自由に築き上げることが可能です。滝の上や火山の中など、常識にとらわれない理想郷を作り出せます。農業や釣りといった生活を彩る営みも充実しており、畑仕事では水スライムが相棒として自動で水やりをしてくれるなど、ユニークな要素も盛り込まれています。

荒ぶる獣を手なずけ、その背に乗って大空を駆ける
この惑星に生きるモンスターたちは、戦う相手であると同時にかけがえのないパートナーです。手懐ければ背中に乗って大地を駆け、空を舞い、共に戦い、拠点の仲間として迎え入れることができます。

遺伝が紡ぐ「究極の個体」——世界にただ一匹の相棒
同種をかけ合わせ、能力や個性を子へ受け継がせる奥深い交配(ブリーディング)システムを搭載しています。産卵と孵化を繰り返し、理想のステータスを追い求める最強個体厳選が楽しめます。時には珍しい色の個体が生まれることもあり、「自分だけの最強の一匹」を求める旅は何百時間でも終わりなく続けられるでしょう。


“道具”ではなく“家族”──絆が紡ぐ情緒的サバイバル
本作のモンスターは消耗品ではなく、仲間同士が寄り添い、プレイヤーに甘え、時にはユーモラスな行動で笑わせてくれる存在です。絆を育むことそのものが、この惑星で生き抜く力となります。

ソロでも、オンラインの仲間とでも
ひとりで黙々と開拓するもよし、仲間と共に大規模な拠点を築くもよし、自由なプレイスタイルが可能です。オンラインマルチプレイでは、プレイヤーは“凄腕ブリーダー”になるか、“天才建築家”になるか、遊び方によって様々な役割を担うことができます。

物語の背景
壊滅的な被害を受けた故郷の惑星を失った人々は、安住の地を求めて新たな惑星へと旅立ちます。そして見つけたのが、潤沢な資源と個性的な生命であふれる未開の惑星です。この地で生き抜くため、探索し、クラフトし、モンスターたちと絆を結ぶ、新たな物語が幕を開けます。




開発者からのメッセージ
Magnus Games Studioの共同創業者であるDC Gan氏とWelson Gan氏は、本作が「モンスター育成、探索、サバイバル、そしてクラフトを一つに融合させた作品」であり、「自分たち自身が体験したい冒険」として開発を進めてきたと語っています。また、集英社ゲームズのプロデューサーである小林正和氏は、開発エンジン変更という大きな決断を経て、Magnus Games Studioの開発チームが「こんなにもクオリティの高いゲームに仕上げてくださったパワーには驚かされました」とコメントしています。アシスタントプロデューサーのRaycley Zhang氏は、「モンスターとの愛情」、そして「ただの便利な道具ではなく、本当の家族」として過ごす時間が本作の魅力であり、プレイヤーが「ずっとこの世界に住み着きたい!」と心から思えるような「温かいお家」を目指したと説明しています。
『Wild Wild Eden』概要
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対応機種:Steam
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ジャンル:オープンワールド・サバイバルクラフトRPG
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発売日:2027年春(アーリーアクセス開始予定)
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プレイ人数:1人~最大同時プレイ人数未定(オンラインマルチプレイ対応)
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レーティング:未定
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価格:未定
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言語:日本語 / 英語 / 中国語(繁体字)/ 中国語(簡体字)/ 韓国語
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発売:集英社ゲームズ
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開発:Magnus Games Studio
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コピーライト:©Magnus Games Studio / SHUEISHA, SHUEISHA GAMES
関連リンク
Magnus Games Studioは、2017年にマレーシア・クアラルンプールで設立されたゲーム開発スタジオです。「世界中のファンに愛されるゲームづくり」をビジョンに掲げ、約40名のクリエイターが在籍しています。東南アジア最優秀新人スタジオ賞「SEA Best Rising Star Award」の受賞歴も持ち、本作では「プレイヤーと生き物との絆」を核としたオープンワールド・サバイバルクラフトに挑戦しています。


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