視聴者が視点を選べる「NEXIA VIDEO」
NEXIA VIDEOは、人物や空間を立体的に記録し、視聴者が距離、位置、角度を自由に調整しながら楽しめるフリーアングル映像を生成するサービスです。複数の視覚情報から立体空間を再構成する3D表現技術「3D Gaussian Splatting」と、その時間的な変化を扱う「4D Gaussian Splatting」を応用しています。
このサービスでは、ライブ、舞台、スポーツなどの撮影からデータ処理、映像コンテンツ化までを一貫して提供します。これにより、視聴者は通常の映像では見られなかった角度からパフォーマンスを鑑賞したり、好きな選手やアーティストに近づいて見たりするなど、自分だけの視点でコンテンツを体験することが可能です。

NEXIA VIDEOの主な活用例
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アーティスト、アイドルのライブ映像
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演劇、ミュージカル、ダンスなどの舞台作品
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スポーツ選手のフォームやプレーの多角的な映像表現
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ファンクラブ限定コンテンツ、ライブ・イベントの来場者特典
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ミュージックビデオやプロモーション映像
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文化財、観光地、展示物などの空間アーカイブ
楽曲1曲や演目1本といった単位でのコンテンツ化にも対応し、権利者や制作会社が取り組みやすい提供形態を目指しています。
幅広い視聴環境への展開
4D Gaussian Splattingによる映像は、データ量が大きくなりがちで、再生には高い処理性能が求められます。しかし、ネクシアエンターテインメントは3年間にわたる研究開発により、独自のデータ圧縮・展開技術を確立しました。これにより、映像品質を維持しながら点群データ容量を平均約8分の1、最大約10分の1まで削減することに成功しています。この技術により、専用設備だけでなく、一般的なスマートフォンやPCなど、幅広い端末でフリーアングル映像を楽しめる環境が実現しています。
没入型映像体験プラットフォーム「NEXIA DOME」
NEXIA DOMEは、ドーム型スクリーンへの映像投影とサテライトビューイングを組み合わせた、没入型映像体験プラットフォームです。大型会場で開催されるライブやスポーツイベントなどの映像を、全国各地の飲食店、商業施設、イベントスペース、宿泊施設などへ配信します。

来場者はドーム状に広がる映像に包まれながら、食事や会話とともにコンテンツを楽しめます。従来のライブビューイングが持つ「遠隔地でも同じ時間を共有できる」という価値に、空間全体を活用した没入感と、飲食・交流を含む体験価値が加わる形です。
NEXIA DOMEが創出する価値
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コンテンツホルダーにとって: 一度制作した映像コンテンツを複数の地域・施設で展開することで、会場外に新たな興行機会が生まれます。
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施設運営者にとって: ライブ、スポーツ、舞台などのコンテンツを活用した集客や、飲食・物販を組み合わせた新たな施設体験の提供が可能になります。
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ファンにとって: 遠距離移動や高額な交通・宿泊費を必要とせず、生活圏に近い場所で好きなコンテンツを楽しむ選択肢が広がります。
サービス開発の背景と目指す未来
日本のエンターテインメント・コンテンツは高い評価を受けていますが、ライブエンターテインメント市場には会場の収容人数がチケット数の上限となる構造的な課題があります。人気公演ではチケットが不足し、地方在住者には交通費や宿泊費、移動時間の負担が生じることも課題です。
ネクシアエンターテインメントは、この課題を「会場施設の限界」と捉え、実際の会場でしか得られなかった体験を映像技術によって再構成し、スマートフォンやPC、全国各地の施設へ届けることで、コンテンツの価値を損なうことなく、新しい鑑賞機会と収益機会を生み出せると考えています。
NEXIA VIDEOは映像の視点を自由にし、NEXIA DOMEはその映像体験を全国の施設へ広げるプラットフォームです。これらを組み合わせることで、「いつでも・どこでも・好きなように」コンテンツを体験できる社会を目指しています。現地会場での体験を置き換えるのではなく、これまで距離、時間、身体的事情、チケットの供給不足などによって参加できなかった人々にも、コンテンツとの新しい接点を届けることを目的としています。
サービス開発の出発点には、ファンからの「もっと近くで見たい」「別の角度から見たい」「あの瞬間をもう一度体験したい」という声がありました。視聴者自身が視点を選択できるようになれば、作品を繰り返し楽しむ理由が生まれ、選手やアーティスト、アイドルの新たな魅力の発見にもつながると考えられています。
各分野のプロフェッショナルとの連携と今後の展開
映像体験を成立させるためには、撮影・映像処理技術だけでなく、作品演出、音響、会場設計、配信、権利処理、ファンコミュニケーションなど、多様な専門性が必要です。ネクシアエンターテインメントは、アーティスト、芸能事務所、スポーツチーム、競技団体、興行主、制作会社、配信事業者、施設運営者など、各分野のパートナーとの連携を進めています。コンテンツごとの魅力やファンの楽しみ方を尊重しながら、新たなコンテンツ流通の仕組みを構築していくとのことです。
今後は、ライブ、舞台、スポーツ分野を中心に、NEXIA VIDEOを活用したコンテンツ制作および実証プロジェクトを順次進める予定です。NEXIA DOMEについては、商業施設、飲食店、イベントスペース、宿泊施設などとの連携を通じ、地域に根差した体験拠点の展開を目指します。また、国内展開に加え、日本のコンテンツを海外のファンへ届ける体験プラットフォームとしての活用も検討されています。
導入・共同プロジェクトについて
NEXIA VIDEOおよびNEXIA DOMEでは、以下の事業者からの相談を受け付けています。
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アーティスト、芸能事務所、レーベル
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スポーツチーム、競技団体
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イベント、舞台、ライブの主催者
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映像制作会社、配信事業者
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商業施設、飲食店、宿泊施設
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自治体、観光事業者
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技術・事業開発における協業パートナー
導入相談・共同実証のお問い合わせは、以下のURLから可能です。
https://nexia.vc/ai/creators
サービス概要
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サービス名: NEXIA VIDEO
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内容: 4D Gaussian Splatting技術を活用したフリーアングル映像の撮影・生成・配信
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提供開始日: 2026年9月1日
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サービスURL: https://nexia.vc/ai/
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サービス名: NEXIA DOME
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内容: ドーム型映像投影とサテライトビューイングを組み合わせた没入型映像体験プラットフォーム
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提供開始日: 2026年9月1日
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サービスURL: https://nexia.vc/
株式会社ネクシアエンターテインメントについて
株式会社ネクシアエンターテインメントは、「感動の距離をゼロにする」を掲げ、映像技術と空間体験を組み合わせた空間エンターテインメント事業を展開しています。

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代表者: 代表取締役 福井学
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設立: 2026年3月10日
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本社所在地: 〒155-0032 東京都世田谷区代沢2-37-15-301
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事業内容:
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NEXIA VIDEO:フリーアングル映像生成サービス
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NEXIA DOME:ドーム型スクリーンによる没入型映像体験プラットフォーム
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グングンスポーツ:https://gngn.jp/ (スポーツフォームAI解析アプリ)
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playg AI:https://playg.ai/ (AI Media Studio)
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PayBridge:https://paybridge.info/ (ファクタリング マッチングプラットフォーム)
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IDOL Record:https://oshidol.jp (推しを「広める」「見つける」みんなでつくるアイドルポータルサイト)
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TypWorld:https://typworld.net (データ分析・対戦型無料タイピングゲーム)
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WEB・ECサイトの企画制作、運営管理
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システムの企画開発、運営保守
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広告代理、各種宣伝業務
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芸能プロダクションの経営
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