iMATE Engineの主要な特長
8つの「人間らしさシステム」
iMATE Engineの中核には、AIをあえて不完全にする8つのシステムが搭載されています。これらのシステムが同時に動作することで、AIキャラクターはプログラムされた存在ではなく、「そこに居る存在」として認識されます。

- 言い淀み(Hesitation)
人間が自然に行う「えっと…」「なんだっけ…」といった言い淀みを生成し、考えながら話しているような質感を再現します。 - 気分変動(Mood Fluctuation)
時間帯や体験に基づいて気分の波を持ちます。例えば、朝はテンションが低く、楽しい話題が続くと上機嫌になるなど、感情の状態が変化します。 - 沈黙許容(Silence Tolerance)
すべてのコメントに反応するのではなく、興味のない話題はスルーしたり、何も言わない時間を設けたりします。 - 不完全記憶(Imperfect Memory)
記憶が完璧ではなく、時系列が曖昧になったり、細部を間違えたりすることがあります。この不完全さが、「本当に覚えようとしてくれている」という印象を生み出します。 - 話題脱線(Topic Drift)
話の途中で連想から別の話題に飛ぶことがあり、会話に生命感を与えます。 - 強い好き嫌い(Strong Preferences)
好きなものには饒舌になり、嫌いなものには態度が変わるなど、はっきりとした個性を持ちます。 - 感情応答変化(Emotion Response Modifier)
同じ質問に対しても、その時の感情状態によって答え方が変わります。 - 自発的発言(Spontaneous Utterance)
誰にも聞かれていなくても、ふと思ったことを口にするような能動的な発話を行います。
多層感情システム
多くのAIキャラクターが感情を「演出」として処理するのに対し、iMATE Engineでは感情を「内部状態」として設計しています。この感情は、表情、声色、言葉選び、行動のすべてに一貫して影響を与えます。
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瞬間感情: コメントへの即座の反応(喜び・怒り・悲しみ・楽しさ)
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残留感情: 感情が徐々に減衰し、直後のコメントにも余韻が残る
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長期ムード: 一日を通した気分の傾向。体験の蓄積が影響する
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感情履歴: 過去の感情変化を記録し、キャラクターの「経験」として蓄積

マルチLLM・マルチTTS・マルチプラットフォーム対応
特定のAIサービスに依存しない設計が採用されており、用途に応じた柔軟な構成が可能です。OpenAIのGPTシリーズ、Claude 3.5 Sonnet、Gemini Proなど14種類のLLMと、VOICEVOX、Azure Speech、BertVits2、ElevenLabsの4種類のTTS(感情連動パラメータ対応)に対応しています。また、YouTube Live、Twitch、TikTok Liveでの同時配信が可能です。
24時間365日の無人運用
長時間の無人運用を前提に設計されており、以下の機能を備えています。
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自動復旧システム:API障害、ネットワーク切断、メモリリーク等の異常を自動検知・復旧します。
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配信フェーズ管理:時間帯に応じてキャラクターのテンションや話し方が自動的に変化します(例:朝の寝ぼけ → 昼の活発 → 夜の落ち着き → 深夜の就寝)。
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スリープルーチン:深夜帯には自動で就寝モードに移行し、キャラクターの生活リズムを表現します。
永続的会話メモリとマルチモーダル認識
視聴者ごとに最大200エントリの会話履歴を永続的に保存し、前回の話題を覚えて自然な会話を継続します。親しくなった視聴者を愛称で呼ぶニックネームシステムも搭載されています。また、Vision APIを活用したマルチモーダル認識により、カメラ映像やゲーム画面をリアルタイムで認識し、視覚に基づく会話やゲーム実況に特化した反応を自動生成します。
思考吹き出しシステムとAdaptive Script Engine
画面上に表示される思考吹き出しにより、iMATEの内面が可視化されます。口に出す言葉と心の中の言葉が異なることで、キャラクターに奥行きが生まれます。Adaptive Script Engine(台本エンジン)では、配信の構成をノードベースで事前にデザインでき、台本はあくまで「骨格」として、視聴者の反応に応じてiMATEが自由に振る舞います。配信全体の緩急を自動調整するペーシング制御も搭載されています。
セキュリティ・コンプライアンス
企業利用に必要なセキュリティ機能が標準搭載されています。デバイス認証によるライセンス管理、企業ごとに分離されたマルチテナント環境、NGワードフィルタ、プロンプトリーク防止、Webベースの遠隔管理コンソールなどが含まれます。
OSSとの差別化
iMATE Engineは、OSS(AITuberKit等)と比較して、特に「動き続けること」に重点を置いています。24時間配信で発生しうるAPI障害やメモリリーク等に対する自動復旧機構を備え、人間の介入なしに配信を継続できる点が大きな強みです。


VTuberにも使えるLive2Dモデルを無償提供
iMATE Engine for Businessを契約した企業を対象に、VTuberとしても利用可能なLive2Dモデルの制作が無償で提供されます。
この制作には、Nyagsicが独自開発した「Live2D Splitter AI」が活用されます。このAIは、プロのモデラーが手作業でパーツ分けした800体以上のLive2Dモデルを学習データとして構築されており、1枚のイラストから髪、目、口、アクセサリーなど40種類以上のパーツを数分で自動認識・分割します。これにより、従来10〜20時間かかっていたパーツ分け作業が大幅に短縮されます。

提供されるLive2Dモデルは、VTube Studio、nizima LIVE、FaceRigなど主要なVTuber配信ソフトでそのまま使用可能です。Live2D制作サービスの詳細はこちらで確認できます。
配信用Mac miniのレンタル提供
iMATE Engineの24時間配信に最適なMac miniのレンタルサービスも提供されています。専用PCの用意が難しい企業でも、iMATE Engineがセットアップされた状態で届けられるため、すぐに配信を開始できます。
パートナー募集
Nyagsicは、iMATE Engineを共に盛り上げるパートナー企業・個人を募集しています。販売パートナー、制作パートナー(Live2Dモデル制作、キャラクターイラスト制作)、技術パートナー(配信環境構築、OBS連携、カスタマイズ開発)、コンテンツパートナー(AIキャラクターを活用した企画・プロモーション)など、AIキャラクター市場の拡大に向けて新しい価値を創造したい方を歓迎しています。

料金プラン
iMATE Engineの料金プランは以下の通りです。(価格は税別)
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Standard: 月額40,000円。デバイス数1台、GPT/Claude対応、VOICEVOX対応。メールサポート。
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Pro: 月額70,000円。デバイス数3台、全AIエンジン/全音声エンジン対応。メール/Slackサポート。Live2D制作1体無料。
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Enterprise: カスタム対応。新機能開発、専任対応、大規模IP展開向け。詳細はお問い合わせ。
※別途、各AIサービス(OpenAI、Google等)のAPI利用料が発生します。

今後の展開
iMATE Engineは現在も進化を続けており、今後以下の機能が予定されています。
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複合感情システム:「嬉しいけど少し寂しい」といった複雑な感情の表現
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関係性ステージ:初対面 → 顔見知り → 友人 → 親友といった関係性の段階的成長
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ジェスチャー連動:特定のキーワードや感情に応じた自動ジェスチャー
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AIキャラクターワールド「LIVRA」:iMATEたちが住む仮想経済都市(開発中)

詳細については、Nyagsicの公式サイトをご覧ください。
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公式サイト: https://aituber.nyagsic.com/
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X(Twitter): https://twitter.com/kukoinari


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