2026年クレーンゲーム景品トレンド調査:「ちいかわ」が1位、「癒し」と「王道」が二大潮流に

エンタメ

クレーンゲーム景品、2026年のトレンドを調査

クレーンゲーム(UFOキャッチャー)市場が急速な拡大を続ける中、実際にプレイヤーがどのような景品を求めているのか、その生のニーズを把握する機会は限られていました。そこで合同会社CGPは、ユーザー目線での景品ニーズを可視化するため、10〜50代の男女100名を対象に「2026年版 欲しい景品の作品調査」を実施しました。

この調査は、オンクレ・クレーンゲーム攻略メディア「毎日がクレーンゲームパーティープラス」や日本全国のゲームセンター情報「クレマップ」を運営する合同会社CGPによって行われました。

調査概要

本調査では、2026年1月から3月に展開されるプライズ景品を参考に、登場数の多い37タイトルを選出しました。回答者には、これらのラインナップの中から最大3つまで「欲しい景品の作品」を選択してもらい、それぞれの選んだ理由も自由記述で回答いただきました。

  • 調査日: 2026年3月11~12日

  • 調査対象: 日常的にゲームセンター(クレーンゲーム)で遊んでいる10~50代の男女

  • 調査人数: 100名

  • 調査方法: クラウドワークスによるインターネットアンケート調査

  • 回答形式: 選択式+自由記述

調査結果:欲しい景品ランキングTOP5

調査の結果、以下の作品が上位にランクインしました。

クレーンゲームで欲しい景品調査結果

第1位:ちいかわ(38票)

2020年よりTwitter(現X)で連載がスタートし、そのゆるくも愛らしいキャラクターと独特の世界観で幅広い世代から支持を集める国民的キャラクター「ちいかわ」が、全37作品中1位を獲得しました。アニメ化やグッズ展開も好調で、クレーンゲーム景品でもたびたび話題を呼んでいます。今回の調査では「かわいい」「癒される」というコメントが多く、老若男女問わず支持される普遍的な魅力がこの結果に表れています。

第2位:星のカービィ(36票)

1992年に任天堂・HAL研究所から生まれ、30年以上愛され続けるゲームキャラクター「星のカービィ」が2位にランクインしました。そのまんまるでピンクなビジュアルは世代を超えた人気を誇り、ゲームファン以外にもキャラクターグッズとして高い需要があります。1位のちいかわと同様に「かわいい・癒し系」への支持が強く、プライズ市場における癒し系IPの根強い人気を裏付ける結果となりました。

第3位:ワンピース(23票)

1997年から週刊少年ジャンプで連載を続ける国民的マンガ・アニメ「ワンピース」が3位となりました。累計発行部数は世界最多クラスを誇り、長年にわたってコアなファン層を形成しています。「昔からのファン」というコメントが多く、長期連載ならではの深いファン愛着がプライズへの需要にもつながっています。

第4位:鬼滅の刃(22票)

2016年から週刊少年ジャンプで連載され、社会現象ともなった大ヒット作品「鬼滅の刃」が4位にランクインしました。一度ブームが落ち着いたように思えましたが、映画の影響もあり、2026年現在もその人気は衰えを見せません。続編映画への期待感がコメントにも表れており、今後もプライズ需要が継続することが予想されます。

第5位:名探偵コナン(16票)

超長寿ミステリー作品で毎年公開される劇場版は興行収入記録を更新し続けており、幅広い年齢層に支持されている「名探偵コナン」が5位となりました。「毎年映画を観に行く」「子供が大好き」といったコメントが目立ち、親子で楽しめる作品としての強みがプライズ需要にも直結しています。

第6位以降の詳細

第6位以降の詳細なランキングは、以下のブログ版で全文が公開されています。

完全版はこちら

総括:2026年のクレーンゲームプライズは「癒し」と「王道」が二大潮流

今回の調査では、100名のユーザーが本当に欲しいと思うクレーンゲーム景品の作品像が鮮明になりました。1位の「ちいかわ」、2位の「星のカービィ」と、トップ2を癒し系・かわいい系キャラクターが占めたことは、クレーンゲームプライズに求められるものが単なる“ファングッズ”にとどまらず、日常に溶け込む癒しやインテリア性へとシフトしていることを示唆しています。

一方、3位以下には「ワンピース」「鬼滅の刃」「名探偵コナン」「ドラゴンボール」といった長年愛され続ける王道IPが安定した支持を集めており、コアなファン層による根強い需要も健在です。また「らんま1/2」のようにリバイバルブームに乗った作品が上位に食い込んだことも注目すべき点といえるでしょう。

プライズ景品に求められるのは、作品への愛着はもちろん、「手元に置きたい」「飾りたい」と思わせるビジュアルの魅力であると、今回の調査結果から考えられます。この調査結果が、今後の景品企画やIP選定の一助となることが期待されます。

引用・転載について

本リリースの引用・転載時は、以下のURLをご掲載ください。
出典:毎日がクレーンゲームパーティープラス「クレーンゲームのマナー意識調査」
https://crane-game-party.cgp-corp.co.jp/prize-questionnaire/

合同会社CGPについて

合同会社CGPは、クレーンゲーム業界の最新情報から、話題のエンターテイメント、そして独自の視点で制作する動画コンテンツまで、多角的なアプローチで情報発信を行っています。長年の経験と深い知識を活かし、ユーザーの皆様に価値ある情報と最高のエンターテイメント体験を提供することを目指しています。

運営メディア:

コメント